【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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如果对某个小众领域有着丰富知识,比如“动物标本剥术”,那就把它运用到你游戏中吧!……可以用于将角色所吃食物排出?间隔时间是多久?……当冲水一次数后会触发什么事件?比如吵到 AI 或者造成损坏使其堵塞或者溢出水来?

就诊病历单(Medical Record Sheet)

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开发:FlY工作室。发行:FlY工作室。发行日期:2023-06-19。……,可以用来强化核心武器或者释放最终技能。……逃出生天模式需要玩家解锁一病历关卡数量才可解锁

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

华夏五千年

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开发:青湖迷雾工作室 。……主打智能AI系统回合战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤控制。……此游戏拥有强大装备系统,还有策略性很强回合战斗系统.此游戏拥有完全自由职业转职系统

方程:9月7日

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对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……“人世间”三种主要活动:劳动、工作、行动。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重轻人”思潮继续加剧了吧,于是写了《人境况》——这是她试图说服他人

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

Soda Dungeon 2

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感到畏惧?大可不必 - 你在酒馆中很安全,只需雇佣一些苏打爱好者替你干那些脏活就好了。……所有东西都可以用游戏货币购买,这就是《Soda Dungeon》一贯风格。……ANProductions 是一家只有一位成员的工作室,十多年来一直在开发各种类型游戏

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……(可以一个地块一个地块喷涂,也可以用更大笔刷)。……最后送大家一份临别礼物:一张国家编辑器笔刷动图。重建罗马还能再简单点

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

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在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……"屡获殊荣动画工作室——BUCK游戏首秀,快快加入《揭谜而起!》……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

技术美术兼职经验

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另外,雇一位会计师帮你管理开支。……最后,准备好你展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够优秀作品证明自己。……Q4:你能详细说下自己的工作吗

版本:Early Access


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